大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
前女友在甩掉自己后,变得越来越优秀会是一种怎样的体验?
说实话,在看到动视暴雪Q1季度财报上那一行“暴雪Q1净收入4.43亿美元(约合人民币30亿元),同比增长61.68%”时。
一想到前两天,还在跟X博士一起义愤填膺地怒骂暴雪这个哔老赖,不还网易3个亿。小弟的脸上着实有些挂不住,差点就用脚趾扣出了三室一厅。
相信大部分曾经的暴雪粉丝在看过这份新鲜出炉的财报信息,都跟小弟会是一个样子了,在脑海里只剩下了十个大字;
—你若安好,便是晴天霹雳。
更让人没想到的是,暴雪还在财报中暗搓搓地Cue了一波分手费的事情,考迪克表示在去年Q4季度为了能跟网易顺利分手,光是“精神损失费”就给网易塞了2700万美元。
同时,在今年Q1季度,暴雪又陆陆续续地给了网易一笔高达400万美元的遣散费。
合着前几天的3个亿风波,完全就是网易在纠结不清,企图再割一波暴雪的韭菜……
那么,事情的真相是否如这份Q1财报这般,能做到真正意义上的完美无限与天衣无缝嘛?且听小弟与你慢慢道来~
不得不承认,在处理财报的数据上,哪些改写哪些不该写,现在动视暴雪的CEO考迪克还是蛮有一手的。人家愣是忽略了暴雪净收入环比增长暴跌44%的数据,直接过来跟你玩这个同比增长“文字陷阱”。
因为你要想啊,在20看广告赚钱的app22年Q1财报出来的时候,暴雪基本上就处于一个纯摆烂的状态,要新作没新作,要情怀没情怀,就剩下了一大堆被女拳组织锤的腌臜事……这点陈芝麻烂谷子的东西,小弟提都不稀罕提。
借用网友的一句话来概括,就是2022年Q1季度收入早就到谷底了,随便他暴雪今年怎么做,财报上的同比数据全都是会“触底反弹”的。
另外,在这份Q1季度财报中,你还能清楚地看到用户流失的情况。
相较于上个季度的4500万玩家粉丝,暴雪在停运国服服务器之后,直接就被腰斩了1800万玩家,只剩了2700万名老哥还在硬撑。
而在这个人气流失数据中,小弟估摸着国服玩家就能占上个7、8成,毕竟人家暴雪说翻脸就翻脸,一点都不带犹豫的,搞得很多人连外服都不想去了。
当然,单从最后的盈利点来看,咱们这些被迫流离失所的国服玩家,却确实没有啥贡献能给暴雪的。毕竟带不带国服玩家一起玩,暴雪的净收入也就那样,真就没必要再死乞白赖地看国内代理的脸色了。
顺带一提,即便是在暴雪最困难的2022年Q1季度,它的粉丝数最低也是2700万。
所以,就事看广告赚钱的app论事地说,国内的游戏市场虽然很大,也能帮暴雪多赚一部分的钱。但从这个Q1财报的整体数据来看,暴雪也没必要说,需要咱们国服玩家的钞能力加持,才能把财报做得更好一些,来着急忙慌地跑开国服;
——国服看来真的无了,看了下2021Q1财报,暴雪月活也是2700万也是发布魔兽资料片后的Q1,可以说有没有国服影响不大。
——魔兽这个版本真的可以,用户留存率比同期要高多了。
只不过,从长远的角度来看,这1800万流失掉的月活人数缺口,如果暴雪不去补的话,不就是等于把市场拱手让给别人嘛?
因此,小弟是有足够的理由去猜测,考迪克应该是把宝全押到了《暗黑破坏神4》,而不是国服重开这件事上面了。因为在Q1财报里,他着重强调了暗黑4是重新定义暗黑玩法游戏的新作,因此期待更多玩家可以加入进来,并没有把玩家预购暗黑4的钱给算进Q1财报里。
就是这个更多玩家的涵盖范围,小弟估摸着也不会包括不在服务区的广大国服玩家了,看上去还是挺难受的。
小弟有话说:
如果我们单从这份Q1季度的财报来看,国服作为一个月活占比暴雪三分之一的地区,却在营收方面近贡献了暴雪15%的收入,确实也蛮差劲的。现在就是不知道网易方面又会掏出什么东西来应付暴雪这波的财报攻势,小弟反正是狠狠地期待了起来。
 看广告赚钱的app; 一个正惊问题:你觉得暴雪还能保持营收的可持续增长嘛?