此外,《黑神话:悟空》首席表演总监BethPark荣获BAFTA"最佳突破奖"提名,BAFTA特别强调,Beth的突破性项目是游戏《黑神话:悟空》。获奖之后,《黑神话:悟空》热度又再次上涨,引起诸多讨
此外,《黑神话:悟空》首席表演总监 Beth Park 荣获 BAFTA" 最佳突破奖 " 提名,BAFTA 特别强调,Beth 的突破性项目是游戏《黑神话:悟空》。
获奖之后,《黑神话:悟空》热度又再次上涨,引起诸多讨论。
据 VGI 最新数据显示,黑神话在 Steam 平台销量已突破 2210 万份,游戏总收入超过 11 亿美元,折合人手赚网民币约 80 亿元。
游戏上线前,已有多家媒体机构详细估算过其收支账:开发成本约 3-4 亿元,加上 30% 的平台抽成,销售额须超过 5.7 亿才能保本。
然而,游戏上线当天各平台总销售额就已经超过 15 亿人民币,早已收回成本。
按照当前销售额粗略估计,扣去抽成和引擎分成费用等支出,黑神话赚了手赚网约 70 亿人民币。
不单单是游戏工作室赚翻,还带动了山西文旅、周边销售等数据,比如游戏取景地之一的应县木塔景区,在十一假期前五天就接待游客 191813 人次,较去年同期增长了 128.66%。
游戏业内人士表示," 在黑神话之前,国产单机游戏市场被认为是很小的,而黑神话手赚网用 80 亿销售收入证明这个市场的存在及其强大的购买力。"
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